Lift 电梯插件使用说明

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  电梯插件 Lift 是一款服务端游戏体验增强Mod,玩家在世界中通过按照制定规则摆放方块、并被插件成功识别后,即可设置为一键到达指定楼层的游戏内设施,使用简单、便捷。本文档主要介绍电梯插件 Lift(以下简称『电梯插件』)的使用及注意事项。

  注意:由于喵窝 Minecraft 服务器所使用的插件为自定义版本,此处介绍的内容可能不适用于采用本插件原版及其它的派生、修改版本,敬请留意,本文仅介绍在喵窝 Minecraft 中使用的版本之相关内容。

电梯基础形制

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如上图为一部电梯的基本形制,自下而上包含如下基本要件:

1.底层地板:图中地面上的的铁块,电梯插件以此查找电梯结构的底层。

2.底层控制板:图中玻璃以下的下半部分,由上至下包含如下内容:
(1)上方木牌:楼层指示器,内容由插件自动填写,用于指示当前楼层及目标楼层;
(2)运行按钮:用于启动电梯;
(3)下方木牌:当前楼层指示器,用于设定和显示当前楼层的名称。

3.二楼及以上电梯地板:图中中间部分的玻璃,电梯插件以此查找除一层外的其它楼层。

4.二楼及以上电梯控制板:与底层控制板所包含内容相同。

如何使用电梯

第一步把冰箱门打开站在电梯某层的地板上,并注意抬头观察电梯上方楼层指示器『目标楼层』中所指示的楼层,确认是否为要前往的楼层名称,可以右键点击楼层指示器木牌切换要前往的楼层(电梯层数>2时有效)。

第二步把宝蓝塞进冰箱里按动运行按钮,电梯插件会将玩家垂直传送至指定的楼层。

第三步把冰箱门带上离开电梯楼层,以避免误触运行按钮被带往其它楼层,或影响他人使用电梯。

电梯使用注意事项

(1)电梯在运行过程中,将暂时由电梯插件接管玩家运动,在此期间,请不要使用任何方式尝试离开电梯的运行范围,尤其不要通过非正常方式(如传送指令、强行下线等)切换至其它位置,否则极易引起卡进方块无法脱身、位置出错导致窒息乃至非正常扑街等问题,后果自负。

(2)在有人正在使用的情况下,电梯井中的地板(玻璃)将被临时替换为空气,请在踏入电梯前注意观察,避免发生踏空坠落事故。

如何搭建电梯

nyaalift_basic_wtext.jpg

一个完整的电梯必须包括上图所示要件,这里从搭建的角度进行进一步的说明:

1.底层地板:必须是铁块,最大面积为15格,请不要与同高度其它铁块相邻,以免出现问题。地板允许加盖一格高装饰性玻璃及扩展范围(下述),但必须至少有一格与控制板垂直,且地板的距离与当前楼层指示器为0或1格。

2.当前楼层指示器:用于撰写当前楼层的名称,必须是贴附在方块上的木牌,楼层名称必须撰写在木牌从上到下的第二行,内容将显示于楼层指示器的『当前楼层』和『目标楼层』中(其它行可以撰写内容,但只有第二行内容会显示在楼层指示器中)。视乎服务器对样式代码的设定,可以对内容进行样式处理(如粗体、斜体、字体颜色等)。

3.运行按钮:必须在上下两个木牌中间,可以为石按钮或木按钮。

4.楼层指示器:用于指示当前楼层名称及切换目标楼层,必须是贴附在方块上的木牌。创建电梯时,该木牌无需撰写任何内容,仅需放置后使用右键点击即可,电梯插件将自行对内容进行更新。

5.二层及以上地板:必须为玻璃(可以为染色玻璃),高度限制为1格,用于插件识别地板位置。

6.二层及以上的控制板(含当前楼层指示器运行按钮楼层指示器):同底层相应内容。

搭建电梯时,一些需要注意的问题如下:

1.在电梯井——即:从底层地板到电梯最高层一层的楼层指示器之间,除以上所有要件外,不应包含任何其它方块(即应全部为空气),否则可能产生电梯无法使用(结构无效)或上升过程中被卡住(多余的玻璃)等问题。

2.如果电梯搭建好后,在确认结构有效的前提下,某一层的运行按钮按动后没有动作,请确认该楼层的楼层指示器有内容或内容为最新,可右键点击木牌进行更新。

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3.底层地板上方允许放置一格高的玻璃作为装饰,相应的,底层的控制板也相应向上移动一格即可。

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4.电梯插件只检查上文所述之要件是否存在符合规则,其它所有贴附、支持方块原则上均为可选,因此如上图所示的电梯也是可以正常运行的(橙色方块为一潜影盒),玩家可借此自由发挥设计。

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